幽灵高校(Ghost College)

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本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏中的物品提示的都可以交互。2. 游戏的剧情会根据您的探索程度以及结识的同伴的不同而发生改变。……目前游戏的开发由我一个人进行开发,如果在游戏当中遇到什么问题欢迎您进行反馈

茶多酚:主角的私房钱

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模拟经营类游戏,不管玩家经营的是牧场、球队、公司还是国家,玩家扮演的角色通常都没有“私人财产”,即使类似的东西……而大多数模拟经营游戏主角都是和团队牢牢绑定的,没有跳槽之类的选项,一门心思都在建设上。……不同的玩家可能会有成就/收集之类的不同目标,但并不会有什么分歧的抉择

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……总之纯做游戏是不可以的,必须是特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……这个想法真好~行了行了~上内容吧~现在正在做的是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过的一款游戏

幽灵高校(GhostCollege)

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一所普通的高校,一个普通的大学女生在上完选修课之后,一切都不同了。……走廊里游荡的怪物,到底是什么东西。萧远的父亲,又是如何失踪。……,您对游戏有什么建议或意见都可以来群里反馈 问题反馈&剧情交流&闲聊欢迎进群不定期抽奖等福利

披萨送货车(Pizza Parking)

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开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。…… 72 关,四种车辆可选,紧张刺激

千水:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

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很多人都说,是时代造就了英雄 因为个混账的国王,所以勇者遍布四方 很多人还说,是英雄创造了时势 这便是任天堂的故事……紧接着,山内溥定下了影响至今的规则——权利金制度软件内容必须经任天堂检查一年内只能制作3款软件卡匣全由任天堂制作……(后续更改了几次,比如允许其他人制作卡带,每制作一枚卡带2000日元交给任天堂这样)游戏总是汇聚了最优秀的人才

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司运营同事帮忙看数据

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

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作为一款三维平台跳跃类第一人称射击独立游戏,《爱的星球》的难度绝对没有它的名字听起来那么爱。……此人所作音乐的游戏都有着某种奇特的画风,并且封面上总会有日文出现,而且音乐里也充斥着日式流行J-Pop元素,本人是个英国人……这张真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《爱的群山Lovely Mountains

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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我是什么?……我们能看到强尼在游戏中的一系列作为,大抵离不开追寻自由、反抗极权、不向强权妥协等等的“叛客精神”,也间接影响到了……你不懂自由的感觉多美好

版本:Early Access


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